Bu, PC Gamer’ın MMO köşesi. Her iki haftada bir, bu türdeki oyunlar üzerine düşüncelerimi paylaşıyorum, benim gibi diğer MMO tutkunlarıyla röportajlar yapıyorum, uzun zamandır göz ardı ettiğimiz mekaniklere derinlemesine bakıyor ve bazen de konuk yazarları, favori MMORPG’leri hakkında yazmaları için davet ediyorum. İşte Joshua Wolens’in Everquest Legends’ı incelediği ve oldukça beğendiği bir örnek.
İşte 1999 yılında EverQuest ile ilgili anılarım. Altı yaşındaydım, babamın omzunun üzerinden bana rehberlik ederken, karakterim için hangi ırk ve sınıf seçeneklerini seçeceğimi düşünüyordum. Babamın karakteri bir gnome büyücüsüydü; kısa olmak fikrini hiç sevmedim. Belki de bu yüzden bir yarısı elf seçtim, çünkü onlar benim gibi görünüyordu ve ismini Karokan koydum. Babam muhtemelen sınıfımı ve tanrımı o seçti, çünkü ben hatırlamıyorum.
Sonra West Freeport’a geldik. Ardından, korkunç bir panik ve dehşet hissi. Daha önce deneyimlediğim tüm video oyunları sınırlıydı. EverQuest ise inanılmaz derecede geniş bir dünyaya sahipti. Ölmekten korkuyordum, elbette (korkulan “corpse run” olayı), ama kaybolmaktan daha çok korkuyordum. Şehirden uzaklaşmam durumunda, haritanın sonsuz okyanusuna düşeceğime ve asla geri dönemeyeceğime emindim. Bu yüzden saatlerce kapı dışındaki fareler ve ork centurionlarla savaştım, babamın beni East Commonlands’a götürme çabalarına rağmen direndim. Evde kaldım. Her saniyeden keyif aldım (hey, altı yaşındaydım).
Everquest Legends’ın vaadi basit: “Eve dön”. Everquest’in ilk halleri sevgiyle yeniden inşa edilmiş. Grafikleri parlak ve katı, mekanikleri yavaş. Arayüzü modern veya kullanıcı dostu değil; sanki bir rüzgarla savrulmuş gibi ekrana dağılmış durumda. Bu, eski oyuncuların hatırladığı, ancak 2026’da hala “kahramanca” hayatta olan Everquest’in (çoğunlukla) hali.
Burada yaşamaya alışmıştım.
Garip bir şekilde, bu daha önce yapılmıştı. Hatta şu anda hala yapılıyor. Project 1999, klasik Everquest’in harika ve ücretsiz bir versiyonu ve Daybreak’in açık izniyle çalışıyor. Oyunu nasıl olduğuna dair merakınızı gidermek için ücretsiz olarak deneyebilirsiniz. Peki neden 20 doları ve aylık 10 dolarlık aboneliği ödeyerek Legends’ı satın almalısınız?
Legends ise sizi oyunda tutmayı amaçlıyor. Evet, bu orijinal Everquest, ancak onu tam olarak nasıl bildiğinizi düşünüyorsanız, bazı değişiklikler yapılmış. Artık “corpse run” yok, MMO deneyimi tek oyunculu hale getirilmiş, oyun içi haritalar (!?) mevcut… Tüm bunlar, nostaljik merakınızı ateşlemek ve bu 27 yıllık oyunu yeniden canlandırmak için tasarlanmış.
İşe yarıyor mu? Bence yarıyor. Unutmayın: Everquest Legends’ın “hayır” demesi gereken insan sayısı, oyunun “evet” demesi gereken insan sayısından her zaman daha fazla olacak, ancak Game Jawn, Everquest hayranlarından oluşan ve geliştiriciliğe dönüşen yeni bir stüdyo, hangi detayları kesip hangilerini koruduğunda çok akıllıca davranmış. Bu Everquest, yaşlılığında daha nazik hale gelmiş; seviye atlamanın kolaylaşmış ve savaşlardaki hatalarınızı affediyor.
Bu oyuna öğle yemeklerinde ve boş zamanlarda dalıp gidiyorum. Etrafıma bakıyorum, bazı yerlerde “ah, burayı hatırlıyorum” diye düşünüyorum ve kendimi bir seviye yukarı çıkarmak için yeterince zavallı yaratığı öldürüyorum. Bu, klasik MMO unsurlarına sahip tatmin edici ve zorlanmayan bir döngü.
Aynı zamanda hala çok eski usul ve bazı açılardan rahatsız edici özelliklere sahip. Yürüyüş hızınız çok yavaş, vücudunuzda yaklaşık 4600 farklı ekipman yuvası var ve oyunun MUD kökenleri hala yüzeyde; potansiyel düşmanları nasıl değerlendireceğinizi, arkadaşlarınızın çevrimiçi olup olmadığını kontrol etmek için “WHO” komutunu kullanmayı ve tüm oyunu bir gözünüzü sohbet penceresinde tutarak oynamayı içeriyor. Bazen anlaşılması zor olabilir, ancak Project 1999’un deneyimlediği gibi, acımasız olmaktan uzak.
Bu oyun, MUD sevenler ve Morrowind hayranları için tasarlanmış. Artık zor değil, ama hala otantik bir karaktere sahip. Bu oyun, zihninizi kullanarak çözebileceğiniz şeyleri sevmeyen insanlar için değil. Bu, büyüleyici bir mücadele. Bu, MMO’ların Linux versiyonu.
Bu paragrafın sizi rahatsız etmesi muhtemel. Ama bizden, yani “çoğu” insandan bahsettiğimizde… Peki, geri kalanımız için? Benim için? Everquest Legends, 2026’da beni oyuna bağlayabilecek tek MMO olabilir. Altı yaşındaki ben çok mutlu olurdu.
Kaynak: pc-gamer-news