Arkadaşlar, 8 kHz polling moduna geçince CPU yükünün neden o kadar uçtuğu konusundaki mekanizmayı net oturtmak istiyorum. Mantığını tam anlamak için soruyorum: 8000 Hz’de fare saniyede 8000 kez host interrupt’u tetikliyor ve her transfer USB endpoint üzerinden CPU’ya bir ISR (Interrupt Service Routine) yükü bindiriyor. Peki bu yükün %100’e taşırdığı kritik eşiği belirleyen asıl faktör ne? Sadece “eski CPU” mu yoksa single-thread tekil performans mı belirleyici?
Somut konuşlanmak gerekirse; bir Core i5-12400 ile Ryzen 5 5600’ın 8 kHz altında ISR backlog yönetimi farklı mı çalışıyor? Ayrıca USB 2.0 vs 3.x controller ayrımı, driver polling intervali (default 1ms) ve oyun motorunun input polling callback’lerinin (örneğin Unreal input subsystem) bu yükü nasıl amplifiye ettiği konularında deneyimi olan var mı? 1080p’de 240Hz panel sürerken spike yaşayanların CPU model dağılımını ve throttle olmadan stabil kalabildiği minimum donanım parametrelerini konuşabilir miyiz?
Yazar
Yazılar
1 yazı görüntüleniyor (toplam 1)
Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.