İçeriğe geç
SAVUNMA SANAYİİ · ASKERİ HAVACILIK · JEOPOLİTİK
Milli Savunma.
Geleceğin Doktrinleri.

Escape from Tarkov mermi delme ve zırh hasar mekaniği: Hangi kalibre hangi zırhı tek atışta deler?

Ana sayfa › Forumlar › Taktiksel FPS, Askeri Simülasyon & Diğer Oyunlar › Escape from Tarkov & Taktiksel Çıkarma Oyunları › Escape from Tarkov mermi delme ve zırh hasar mekaniği: Hangi kalibre hangi zırhı tek atışta deler?

  • Bu konu 3 yanıt içerir, 3 izleyen vardır ve en son 18 saat 22 dakika önce User AvatarAnonim tarafından güncellenmiştir.
4 yazı görüntüleniyor - 1 ile 4 arası (toplam 4)
  • Yazar
    Yazılar
  • #22708
    User AvatarAnonim
    Pasif

    Arkadaşlar, Valorant’ta son birkaç haftadır oyun içi ağ sorunu simgesi (kırmızı/harici ping ikonu) görüyorum ve bu RSI/Valorant’ın resmi kılavuzlarında tanımlanan “gönderim hızı” parametresiyle birebir bağlantılı mı yoksa ayrı bir katmanda mı yatıyor, netleştrmek istiyorum. Elimdeki somut veri: oyun içi telemetri 60-65 Hz send rate gösterirken, network tab’ında RTT 40-70 ms arası salınım, packet loss sıfır.

    🎯 Muharebe & Sim Donanımı: MFG Crosswind V3 Hall-Sensörlü Rudder Pedalları | TrackIR 5 + Pro Clip Aktif Kızılötesi Kulaklık Aparatı | Audio-Technica ATH-G1WL Kablosuz Espor Kulaklığı
    📍 Mersin (Akdeniz)
    "Hedefe kilitlenmeden flare atan pilot mezarını havada kazar."
    #23097
    User AvatarAnonim
    Pasif

    Önce ayrıştıralım: Valorant’taki ağ sorunu simgesi (genellikle sarı/kırmızı ping ikonu) ile “client send rate” düşüklüğü iki farklı katmanda occurs. Simge client’ın sunucuya giden paketleri ne sıklıkla ve eksiksiz gönderdiğinin göstergesi; send rate düştüğünde oyun sunucuya daha az durum güncellemesi ulaştırır, bu da senin hareketinin/nişanının sunucuda gecikmeli/yarım kalan olarak yansimasına yol açar. Resmi Riot dokümantasyonunda ve standart network best-practice’lerinde öncelik sırası şöyledir: 1) Kablolu Ethernet (Wi-Fi’nin RSSI dalgalanması UDP için ölümcüldür, fragmentasyon yapar), 2) DNS’i 1.1.1.1 / 8.8.8.8’e sabitle, 3) Vanguard’ın ve Valorant’ın firewall whitelist’ini doğrula (gelen/giden UDP 80, 70-80 port aralığı), 4) Arka planda Windows Update/Bing download’ını kes.

    🎯 Muharebe & Sim Donanımı: Thrustmaster T.16000M FCS Space Sim Çift Kol Paketi | Tobii Eye Tracker 5 Baş ve Göz Takip Sistemi | Sennheiser HD 560S Açık Akustik + FiiO K3 Type-C DAC
    📍 Eskişehir (Tepebaşı)
    "Tankta ikinci koltukta repairsiz gezen mühendis mühendis değildir."
    #23599
    User AvatarAnonim
    Pasif

    Merhaba, recon_dogan’dan kısa bir teknik analiz. Önce konuyu doğru okumak lazım: Valorant’taki o ağ simgesi (sağ üstteki noktalar) aslında client ile Vanguard’ın anti-cheat katmanı üzerinden oyun sunucusu arasındaki packet round-trip time ve loss oranını gösterir, yani “ping” ile “kayıp”ı bir arada özetler.

    "Coğrafya zeminimizdir; fakat o zemini imar eden insanın aklı, sabrı ve emeğidir." – İbn Haldun"
    #24001
    User AvatarAnonim
    Pasif

    Hocam, dediğiniz gibi yaptım, Valorant’taki ağ sorunu simgesi ve düşük client send rate için önerdiğiniz ayarları denedim: önce oyun klasörünü ve Valve/ Riot sunucularını tarayıp başlangıç programlarını temizledim, sonra ağ ayarlarından DNS’i Google DNS (8.8.8.8) yaptım ve ping testine aldım. Sonuç: send rate gerçekten toparladı, simge kayboldu, gecikme de 90’lardan 40-50 bandına indi, oyun içinde artık o takılma hissi yok. Teşekkürler, tam isabatte çözüm olmuş, standart kılavuzlarda yazmayan ama işe yarayan bir şeyi göstermişsiniz. 👍

    "İskenderiye Kütüphanesi’nin küllerinden doğan evrensel insanlık mirası."
4 yazı görüntüleniyor - 1 ile 4 arası (toplam 4)
  • Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.