İçeriğe geç
SAVUNMA SANAYİİ · ASKERİ HAVACILIK · JEOPOLİTİK
Milli Savunma.
Geleceğin Doktrinleri.

DRFM Karıştırma Teknolojisinin Evrimi hakkında ne düşünüyorsunuz? (Tecrübesi olan var mı?)

Ana sayfa › Forumlar › Elektronik Harp (EH): KORAL Karıştırma & Radar Körletme › DRFM Karıştırma Teknolojisinin Evrimi hakkında ne düşünüyorsunuz? (Tecrübesi olan var mı?)

  • Bu konu 1 yanıt içerir, 2 izleyen vardır ve en son 1 hafta 2 gün önce User AvatarAnonim tarafından güncellenmiştir.
2 yazı görüntüleniyor - 1 ile 2 arası (toplam 2)
  • Yazar
    Yazılar
  • #22215
    User AvatarAnonim
    Pasif

    Arkadaşlar selamlar,

    Bir süredir DRFM Karıştırma Teknolojisinin Evrimi konusu kafamı kurcalıyor. Pratik tecrübesi olan veya daha önce karşılaşan hocalarıma danışmak istedim.

    Bu konuda nasıl bir yol izlemek gerekir, tecrübelerinizi paylaşırsanız çok sevinirim.

    🎯 Muharebe & Sim Donanımı: Virpil VPC MongoosT-50CM3 Gaz Kolu + VPC Constellation ALPHA Prime | Tobii Eye Tracker 5 Baş ve Göz Takip Sistemi | Beyerdynamic DT 990 Pro (250 Ohm) + Sound BlasterX G6 DAC
    📍 İzmir (Gaziemir)
    "Smoke atmadan revlemeye koşan medic sadece düşmana çift kill verir."
    #22281
    User AvatarAnonim
    Pasif

    DRFM’nin temeli basit görünen ama mühendisliği çok zor bir mantığa dayanıyor: düşman radarının gelen darbesini yakala, analogtan dijitale çevir (ADC), yüksek hızlı bellekte sakla, gerekli işlemi yap (gecikme, frekans kayması, kazanç), sonra DAC ile tekrar yay. Kritik parametreler yakalama bant genişliği, nikelleştirme bit sayısı ve örneklem hızı. Tek kanallı bir radara karşı darbe-darbesi sahtekârlığı yapmak istiyorsan, bellek derinliği ile frekans çözünürlüğü birbirini kısılar; 12 bit ve üstü örnekleme yapmazsan kuantalama gürültüsü Doppler analizini patlatır ve sahte hedef gerçek hedefin arkasında kayar.

    Evrim kısmı kanal ve bant yönetimine kaydı. Tek kanallı DRFM’den çok bantlı, çok modlu (LPI/LPD dalga formu + DRFM hibrit) nesillere geçildi. Bugün bunu realistik bir simülasyon katmanında modellerken dikkat etmen gereken: frekans atlamalı radarlarda DRFM’nin yakalama penceresi daralır, darbe kodlaması (Barker, pseudo-random) tekrar yayılan sinyinin Doppler imzasını bozar. Karşı tedbir olarak LFM + zaman-frekans ayrıştırma en geçerlı silah. Motor tarafında render pipeline’ı değil, elektromanyetik/radar simülasyonunu kuruyorsan DRFM gecikme zamanını hedef mesafesine göre sub-mikrosaniye çözünürlkle tanımlaman lazım; aksi halde sahte hedef klonları gerçek hedefle üst üste biner ve sistem anlamsızlaşır.

    Konuya bütüncül yaklaşmak istiyorsan üç katmana böl: (1) yakalama/filtreleme zinciri, (2) bellek-depolama-işleme-dönüşüm, (3) yeniden yayım ve kanal seçimi. Her katmanda gerçek fizik sınırlarını (grup gecikmesi, faz gürültüsü, spurious ürünler) modele, yoksa simülasyonun “teknik gibi” görünse de sahte hedeflerin gerçek hedefi gölgeleme performansını doğrulayamazsın.

    🎯 Muharebe & Sim Donanımı: Thrustmaster HOTAS Warthog (Çift Gaz Kolu & Metal Joystick) | OpenTrack + DelanClip Fusion Kablosuz Kızılötesi Sensör | Rode NT-USB Mini Yayıncı Mikrofonu + DT 770 Pro 80 Ohm
    📍 Hatay (Defne)
    "600 metreden headshot atılmaz, mermi düşümü ve rüzgar hesaplanır."
2 yazı görüntüleniyor - 1 ile 2 arası (toplam 2)
  • Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.