Precognition, oyuncuları kendisine gelecek vizyonlarını veren deneysel bir beyin implantı alan Diana rolünde canlandıracak. Ancak Cassandra ve kuantum mekaniğinin güzel geleneğinde her şey yolunda değil: Diana, vizyonlarını keşfederek ve bunları günümüz hafızasına aktararak gördüğü geleceği değiştiriyor.
Barlow, “Doğrusal olmayan hikaye anlatımının sınırlarını gerçekten test etmeye çalışıyoruz, oyunun nasıl oynandığına odaklanıyor, aynı zamanda oyuncu eylemliliğini ve özgürlüğünü teşvik ediyoruz” dedi. “Seçimlerinizin bir sonucu olarak ortaya çıkan bir hikaye ile araştırma ve gizemli oyunların hissini neden-sonuç dünyasına taşıyarak Precognition ile kendimizi daha da zorladık.”
Barlow, yeni oyunda Cronenberg’le ortak olmayı seçti çünkü oyunun “çok özgün bir bilimkurgu korku deneyimi” olmasını istiyordu ve Barlow’un önceki oyunları Immortality ve Her Story’yi oynayan Cronenberg bu görevi anladı.
Cronenberg, “Yaptığım filmler subjektif ve deneyimsel olma eğiliminde; bir kişinin dünyaya bakış açısı etraflarında çarpıklaştıkça ortaya çıkan korkuyla birlikte” dedi. “Sam ve ekibinin yıllar içinde yaptığı oyunlar, doğaları gereği öznel deneyimlerdir; iki kişi bu oyunlarla aynı deneyimi yaşayamaz. Dolayısıyla burası, bu temaları daha fazla keşfetmek için mükemmel bir yer.”
Duyuru, Precognition’ın FMV sinematikleri, doğrusal olmayan hikaye anlatımı ve oyuncu özgürlüğüne yapılan vurgunun bir karışımıyla “Ölümsüzlüğün ayak izlerini takip edeceğini” vaat ediyor. Bu, aşılması gereken çok yüksek bir çıta oluşturuyor: Ölümsüzlük, “Sam Barlow’un şimdiye kadarki en iyi, en düşündürücü oyunu” olarak neredeyse duyulmamış %95’lik bir puan kazandı. Puanı bir kenara bırakın, seleflerinin ve lerin gerçek birer usta olduğu göz önüne alındığında, bu övgünün kendisi hiç de küçük bir başarı değil.
Precognition, FMV sinematikleri, doğrusal olmayan hikaye anlatımı ve oyuncu özgürlüğüne yapılan vurgunun bir karışımıyla “Ölümsüzlüğün ayak izlerini takip ediyor” sözünü veriyor. Bu, aşılması gereken çok yüksek bir çıta oluşturuyor: Ölümsüzlük, “Sam Barlow’un şimdiye kadarki en iyi, en düşündürücü oyunu” olarak neredeyse duyulmamış %95’lik bir puan kazandı. Puanı bir kenara bırakın, seleflerinin ve lerin gerçek birer usta olduğu göz önüne alındığında, bu övgünün kendisi hiç de küçük bir başarı değil.
Immorality gibi Precognition’ın da çıtayı yükseltip yükseltmeyeceği henüz bilinmiyor ve bu da Barlow’un oyunlarının hayranları için kötü haber: Şu anda 2028 baharında çıkması bekleniyor. Şimdilik onu istek listenize ekleyebilirsiniz.
Kaynak: pc-gamer-news