Xbox‘un Halo stüdyosunda yaşanan kapsamlı yeniden yapılanma sürecinde, stüdyoya devralınmadan önce geliştirme aşamasında bulunan birden fazla Halo projesinin iptal edildiği ortaya çıktı. Bu projeler arasında Halo 2 ve Halo 3’ün yeniden yapımı da yer alırken, franchise’ın bir sonraki büyük oyunu olarak bilinen Halo 7’nin de listelenen çalışmalar arasında olduğu iddia ediliyor. Kaynaklar, bu yapısal değişikliklerden önce stüdyoda aynı anda birden fazla oyun üzerinde çalışıldığına işaret ediyor.

Dün, bir sonraki Halo oyununun mevcut evreni ve hikaye örgüsünü tamamen terk ederek yeni bir başlangıç yapılması yönündeki haberimizden sonra, şimdi bu konuyu destekleyen yeni detaylar gündeme geldi. Halo sızıntısı olarak bilinen “Leaks Infinite” adlı kaynak, Xbox’un Halo stüdyosunda yaptığı geniş çaplı işten çıkarmalardan önce üç ayrı proje üzerinde çalışıldığına dair iddialarını ortaya koydu. Bu çalışmalar arasında Halo 2 ve Halo 3’ün yeniden yapımı ile franchise’ın bir sonraki büyük parçası Halo 7 yer alırken, yeni oyun için ayrıca “büyük modlar” adı altında ek içeriklerin planlandığı belirtiliyor.

İptal Edilen Projeler ve Kalan Kadro

Kaynağa göre, Halo stüdyosu bu yapısal değişikliklerle birlikte ciddi şekilde daraltıldı ve toplamda yalnızca 20 çalışanla bırakıldı. Bu şekilde azalan kadro, yeni oyun için planlanan büyük modların yanı sıra diğer çalışmaların da sona ermesine yol açtı. Halo’nun geleceğini üstlenecek olan Activision’ın, franchise’ın mevcut hikayesini ve evrenini tamamen terk edecek şekilde bir yeniden başlatma planladığı, bu çalışmaların büyük ölçüde Bungie’nin ayrılıştan sonra üretilen içerikleri temizlemek amacıyla yapıldığı öne sürüldü.

Halo stüdyosunun geriye kalan iskelet kadrosu, “tamamlanmaya yakın her şeyi yayınlamaya çalışmak için acele içinde” olduğu iddia ediliyor. Bu çalışmalar arasında yeni bir Halo romanı ve Halo: Parasite’s Wake de yer alıyor.

“Leaks Infinite” adlı Halo sızıntısı kaynağı

Bu açıklamalar, stüdyonun azalan kadrosunun tamamlanmaya yakın olan her türlü içeriği ne pahasına olursa olsun piyasaya sürme çabası içinde olduğu şeklinde yorumlanıyor. Böylece franchise’ın farklı formatlarda da sürmeye devam etmeye çalışıldığı, ancak bu çalışmaların ne kadarının hayata geçeceği belirsiz bir dönemde olduğu görülüyor.

Rekabetçi Yapı ve Topluluk Etkinlikleri

Franchise’ın başlıca rekabetçi organizatörü olan Halo Championship Series’in de “askıya alındığı” iddia ediliyor. Kaynağa göre, bu organizasyonla ilgili çalışanların çoğunun da işten çıkarıldığı belirtiliyor. Buna karşın Halo Fest etkinliğinin devam edeceği öne sürülse de, bu etkinliğin şu anki planlarının ne olacağı henüz net değil.

Halo’nun uzun yıllardır zorlu bir dönemden geçtiği, bazıları tarafından bir buçuk on yıldır düzenli bir gerileme sürecinde olduğu yönünde görüşler dile getiriliyor. Oyunun değişime ihtiyacı olduğu tartışmasız olsa da, bu değişimin Activision’a devredilmesi doğru bir hamle olup olmadığı henüz değerlendirilmeyi bekliyor. Franchise’ın geleceği, bu yapısal değişikliklerin sonuçlarını gösterecek ilk aşamaları geride bırakana kadar belirsizliğini koruyor.

İlginizi Çekebilir: Counter-Strike 2’de “Rush Hour” Güncellemesiyle Oyuncular Kendi Tavuklarını Yetiştirebiliyor →
Kaynak: Destructoid ↗