Patrice Désilets vows to make a sequel to Ancestors: The Humankind Odyssey

Ünlü video oyunu yapımcısı Patrice Désilets, “Assassin’s Creed” serisinin yaratıcısı ve “1666: Amsterdam”ın yönetmeni olarak tanınır. Désilets, yakın zamanda yaptığı bir açıklamada, 2019 yılında piyasaya sürülen açık dünya insan evrimi hayatta kalma oyunu “” için bir devam oyununun geliştirileceğini duyurdu.

Désilets, “1666: Amsterdam” etkinliğindeki konuşmasında, “Ancestors” oyununun aslında bir “birinci bölüm” olarak tasarlandığını belirtti. Yapımcı, farklı bölümlerin oyunu geliştirmek amacıyla tasarlanmış olduğunu ifade etti.

İlk başta Désilets’in “Ancestors” serisinin sahibi olup olmadığı belirsizdi. Ancak yapımcı, fikri haklarının kendisine ait olduğunu ve sürecin karmaşık olduğunu belirtti. Bu durum, bir devam oyununun geliştirilmesinin önünü açıyor.

An artful montage of primates doing human-like things, such as holding a stick with a sharpened edge like a spear, and cradling a baby protectively - not exclusively a human trait - and, um, fighting.

“Evet, bir devam oyunu yapacağım,” diye kesinleşti. “Ve insanlar buna inanabilirler çünkü ben, ‘1666 Amsterdam’ı tamamlamak için 16 yıl bekledim; başladığım işleri bitiririm” dedi.

“Ancestors: The Humankind Odyssey”, insanlığın primatdan dik yürüyen insana evrimini milyonlarca yıllık bir zaman dilimine yayan, iddialı bir konseptti. Oyuncular, üçüncü şahıs perspektifinden aksiyon dolu bir hayatta kalma deneyimi yaşarken, oyun sürekli olarak milyonlarca yıl ileriye atlıyordu.

An artful montage of primates doing human-like things, such as holding a stick with a sharpened edge like a spear, and cradling a baby protectively - not exclusively a human trait - and, um, fighting.

Ancak, oyunun konsepti beğenilmiş olsa da, bazı eleştirmenler yürütülüşünün yetersiz olduğunu belirtmişti. Örneğin, Eurogamer’dan Donlan oyun hakkında şunları yazmıştı: “Ancestors hırslı, beceriksiz ve eğlenceli değil; aynı zamanda genellikle düşündürücü.” Buna rağmen, oyun önemli bir kitleye ulaşmış ve Nisan 2024 itibarıyla 2 milyon adet satılmış.

“Ancestors”, aslında Patrice Désilets’in uzun süredir üzerinde çalıştığı, Amsterdam merkezli karanlık bir açık dünya macerası fikrinin de bir başlangıcıydı. Bu fikir uzun zamandır zihninde olan bir şeydi ve COVID karantinasında yeniden tasarlanarak kısa süre sonra geliştirilmeye başlandı.

Ancak, “1666: Amsterdam” da iddialı olsa da, eleştirmenler yine de oyunun bazı yönlerinin yetersiz olduğunu belirtmişlerdir. Ayrıca, yapay zeka teknolojisinin kullanımına dair tartışmaların yaşandığını da belirtmek gerekir gen-AI-helped controversy .

Patrice Désilets vows to make a sequel to Ancestors: The Humankind Odyssey

Önemli bir nokta ise “1666: Amsterdam” henüz tamamlanmamıştır. Bu, erken erişim sürümüdür ve Désilets’in hedeflediği oyunun sadece yarısı bulunmaktadır. Steam sayfasında belirtildiği gibi, erken erişimin tamamlanması yaklaşık bir yıl sürebilir, ancak bu süre kesin olarak tahmin edilemez.

Désilets, “En zor kısım bitti. Şimdi her şey üretime ve ‘poutine’ye odaklanmak” dedi. Yıllar süren bir hazırlık sürecinin ardından, temel altyapı tamamlandı. “Şimdi sıra ‘pizza yapmaya'” dedi.

Patrice Désilets vows to make a sequel to Ancestors: The Humankind Odyssey

“Bir planımız var,” diye vurguladı. “Bu önemli. Topluluktan geri bildirimlere açık bir planımız var, ancak aynı zamanda sonsuza kadar devam edebiliriz. Ancak asıl hedefimiz 1.0 sürümünü çıkarmak.”

Son olarak, 1666: Amsterdam’ın şu anda Steam’de “karışık” yorumlar aldığına dikkat çekmek gerekir. Bu durum, oyunun henüz geniş bir kitleye ulaşmadığını ve bu kitlenin de oyuna tam olarak ısınmadığını gösteriyor. Dolayısıyla, potansiyel bir “Ancestors” devam oyununun başarısı, öncelikle “1666: Amsterdam”ın başarısına bağlı olacaktır.

İlginizi Çekebilir: OpenAI’nin Yeni Nesil Yapay Zekası GPT-6 Astra: 100 Bin Nvidia GPU ile Güçlendirildi →
Kaynak: Eurogamer ↗