Oyun dünyasının dev isimlerinden Nvidia‘nın yeni nesil yapay zeka destekli grafik teknolojisi DLSS 5, ilk testlerinde beklenenin üzerinde bir performans düşüşüne neden olduğu ortaya çıktı. Özellikle NBA 2K7 oyununda uygulanan teknoloji, dikkat çeken bir performans yükü oluşturuyor.
Digital Foundry’nin detaylı incelemesi, DLSS 5’in performansı önemli ölçüde etkilediğini gösteriyor. Örneğin, GeForce RTX 5090 gibi üst düzey bir ekran kartıyla, oyunun Ultra ayarlarında ve yerel 4K çözünürlükte çalışırken, DLSS 5 açıkken kare hızının 128.4 FPS’den 62.7 FPS’ye düştüğü tespit edildi. Benzer şekilde, RTX 5060 ile 1080p çözünürlükte çalışan oyunun kare hızı da 72.8 FPS’ten 42.3 FPS’e geriledi.
“Bu gerçekten çok ağır,” diye yorum yapan Digital Foundry kurucusu Richard Leadbetter, “Ancak bu teknoloji, dizüstü bilgisayarlar dahil olmak üzere tüm RTX 50 serisi ekran kartlarında çalışıyor.” Ayrıca, “Bu oyun, üç boyutlu grafiklere sahip büyük yapımlar kadar yoğun olmasa da, performans üzerindeki etkisi yine de dikkat çekici,” şeklinde ekledi.
Digital Foundry’nin incelemesinde vurgulanan bir diğer önemli nokta ise “kare zamanı maliyeti” oldu. DLSS 5, farklı ekran kartları ve çözünürlüklerde 8.2ms ile 13.7ms arasında değişen bir kare işleme süresi gerektiriyor. Leadbetter, “4K çözünürlükte 5090’da 8 milisaniyelik bir işlem süresi bile çok yüksek,” şeklinde belirtti.
DLSS 5, Mart ayında duyurulduğunda büyük tepki toplamıştı
“Bu, aslında oldukça iyi çalışıyor,” diyen Linneman, DLSS 5’in kalabalık aydınlatması ve oyuncu formalarındaki derinlik efektleri üzerinde yarattığı etkiyi övdü. Ayrıca, karakter dokularında herhangi bir değişiklik olmadığını vurguladı.

“Bu, Mart ayında gördüğümüz duruma göre çok farklı,” diyen Linneman, “O zaman oyunların görünümünde mantıksız yerlerden ışık eklenmesi gibi büyük ve rahatsız edici değişiklikler vardı. Ancak NBA’de böyle bir durumla karşılaşmadım, bu nedenle ikna edici bir örnek oldu.”
Ancak, daha sonra Linneman, “Bu, aslında güzel aydınlatma detayları eklemenin çok maliyetli bir yolu,” şeklinde belirtti ve “İlk başta duyulduğu kadar kötü görünmüyor.”

Digital Foundry’nin videosunda, NBA 2K7’de DLSS 5’in yanı sıra, Final Fantasy 7 Rebirth , Monster Hunter Rise ve Starfield gibi oyunlara da entegre edildiği görüldü. Ekibin genel olarak bu teknolojinin zamanla gelişeceğine inandığı belirtildi. Nvidia’nın performans iyileştirmelerine yönelik taahhüdü de dikkate alındığında, gelecekteki gelişmelerin nasıl olacağı merak konusu.
DLSS, daha önce oyunlardaki performansı artırmak için yerel çözünürlüğü düşüren ve ardından görüntüyü yükselten bir teknoloji olarak bilinirdi. DLSS 5 ise farklı bir yaklaşım sunuyor ve bu durum, teknolojinin gelecekteki yönünü merakla takip etmemizi sağlıyor. Şu anda DLSS 5 sadece RTX 50 serisi GeForce kartlarda ve yalnızca NBA 2K7’de kullanılabilir.
YORUMLAR (1)