Japon mitolojisi ve samuray kültürünün etkileyici bir karışımını sunan Capcom’un son yapımı olan “Onimusha: Way of the Sword“, geçtiğimiz cuma günü Steam platformunda 6. sıradan piyasaya sürüldü. Ancak, oyun kısa sürede büyük bir çıkış yakaladı ve hafta sonuna kadar zirveye yerleşti.

SteamDB verilerine göre, oyunun ilk gününde 40.000 aktif oyuncu sayısına ulaşması dikkat çekici bir başarıydı. Bu performans, aynı anda piyasaya sürülen diğer yeni yapımlarla rekabet halindeydi. Ancak, “Onimusha: Way of the Sword” bu rekabette üstünlük sağlayarak kısa sürede büyük bir popülerlik kazandı.

Yirmi dört saat sonra, oyun Steam’deki en çok satan oyunlar listesinde 1 numaraya yükseldi. Bu başarı, hem “Halloween: The Game” gibi popüler yapımları geride bırakmayı başarmasıyla dikkat çekti. Hafta sonu boyunca ise aktif oyuncu sayısı 74.575’e ulaştı.

New 85% on Metacritic Fantasy Action Game Just Shot Up to No. 1 on Steam Overnight
Oyunun lansman fragmanı

“Onimusha: Way of the Sword”, Capcom’un uzun zamandır hayranlarının beklediği bir yapım. Serinin son ana oyunu olan “Onimusha: Dawn of Dreams”, 2006 yılında piyasaya sürülmüştü. Bu nedenle, yeni oyun büyük beklentilerle karşılandı ve kısa sürede bu beklentileri karşılama başarısı gösterdi.

The protagonist in Onimusha: Way of the Sword wearing his gauntlet. Image: Capcom
Oyunun kutu görseli

The protagonist in Onimusha: Way of the Sword wearing his gauntlet.

Oyuncular tarafından genel olarak olumlu geri bildirimler almasına rağmen, eleştirmenlerin yorumları da dikkat çekici. Şu an itibarıyla oyunun Metacritic puanı 85 ve genellikle olumlu yorumlar alıyor. Eleştirilerin odağında ise oyunun tekrarlayan dövüş sistemi bulunuyor.

Polygon’dan Giovanni Colantoni, oyunu “yaşanmaya değer bir mücadele” olarak tanımlarken, aynı zamanda rutin dövüşler, geri dönen boss karakterleri ve yeterince ödüllendirici olmayan bir ilerleme sisteminden bahsetti. Colantoni, “Oyunun 12 saatlik harika bir deneyimden ziyade, yorucu 25 saatlik bir maceraya dönüştürüldüğü” yorumunu yaptı.

ScreenRant’tan Chris Carter ise boss ve düşmanların tekrarlayan yapısından bahsetse de, bunun genel oyun deneyimi üzerinde büyük bir etkisi olmadığını belirtiyor. Carter, “Tüm bu eksikliklere rağmen, Onimusha: Way of the Sword, aksiyon tutkunları için kaçırılmaması gereken bir yapım” yorumunu yaptı.

IGN’den Will Borger ise oyuna tam not vererek, “Onimusha: Way of the Sword’da bazı anlar vardır ve bu anlarda her şey kaybolur. Kontrol cihazı elinizden düşer, dünya yok olur ve siz ile Miyamoto Musashi arasındaki mesafe ortadan kalkar. Tek bir amaç vardır: kılıcın sesi, karşı saldırılar, zafer veya yenilgi” ifadelerini kullandı.

İlginizi Çekebilir: Kalshi, Üniversite Futbolunda Yanlış Karar Vererek Bahis Ödemelerini Erken Yaptı ve Hukuki Sorunlar Yaşadı →
Kaynak: Polygon ↗