Embark nihayet bir sonraki büyük güncellemesi Frozen Trails hakkında bazı sağlam bilgiler yayınladı. Karlı bir harita, yeni yaylar, yeni silahlar ve Embark’ın “temel Arc Raiders deneyimini” geliştirmek istediği daha fazla yol da dahil olmak üzere, oyuncuların görmeyi bekleyebileceği tüm büyük ve küçük özellikler hakkında ayrıntılara sahibiz.

(Resim kredisi: Embark Studios)

Frozen Trails’in getirdiği en büyük özellik, şaşırtıcı olmayan bir şekilde donmuş olan haritanın kendisidir. Tundradan yayılan garip bir sinyali araştırmakla görevlendirilen oyuncuları dağların ötesine götürecek. Terk edilmiş evler, köyler, araştırma tesisleri ve keşfedilecek ve yağmalanacak bir gözlemevi var. Ancak diğer Arc Raiders haritalarında olduğu gibi, oyuncuların iyi şeyler için savaşması gerekecek: “Yer üstünde ve yer altında tehditlerle karşılaşacaksınız ve hiçbir Raider’ın daha önce görmediği ortamlarda gezineceksiniz.”

(Resim kredisi: Embark Studios)

Bu tehditlerden bazıları muhtemelen yeni yaylar biçiminde gelecektir. Yönetici yapımcı Aleksander Grøndal bir .

Bu yaylar hakkında şu ana kadar bildiğimiz tek şey, bunların “küçük ve şık sorun yaratanlar”dan (ki bu muhtemelen Pops veya Ticks gibilerine benzer olacakları anlamına gelir) “seni olduğun yerde durduracak devasa bir makineye” kadar değişeceğidir. Bunların hepsi göreceli ama Arc Raiders’da muazzam bir şey duyduğumda aklıma Matriarch geliyor, bu da sonunda . Ancak devasa, aynı zamanda Bastion veya Vaporizer boyutunda bir yay anlamına da gelebilir; bu da dövüşmesi hala çok eğlenceli ve muhtemelen bir o kadar da korkutucu olabilir.

(Resim kredisi: Embark)

Grøndal şöyle devam ediyor: “Yeni ARC oluşturmak, geliştirmenin en kapsamlı kısımlarından biridir.” “İlk konseptler ve animasyonlardan, kendilerine özgü ‘yaşam kıvılcımını’ veren davranış ve makine öğrenimi sistemlerine kadar her düşman, doğru sonuca varmak için aylarca süren yinelemelerden geçiyor. Beklemeye değeceğini düşünüyoruz ve ne düşündüğünüzü görmek için sabırsızlanıyoruz.”

Ancak bu yeni olaylar sadece oyuncuları korkutmak için burada değil, aynı zamanda uzun süredir oyuncuların dişlerini sıkabilecekleri başka bir “yeni üst düzey mücadele” yaratmakla ilgili. Zaman geçtikçe ve müdavimler gittikçe daha iyi hale geldikçe, Embark’ın çıtayı yükseltmesi ve “kendilerini daha da ileriye taşımak isteyen deneyimli akıncılar için tasarlanmış muazzam yeni bir Ark Operasyonu”na girmesi çok önemli.

(Resim kredisi: Embark Studios)

Ancak bu yeni yaylar sadece oyuncuları korkutmak için burada değil, hepsi uzun süredir oyuncuların dişlerini geçirmeleri için başka bir “yeni üst düzey mücadele” yaratmakla ilgili. Zaman geçtikçe ve müdavimler gittikçe daha iyi hale geldikçe, Embark’ın çıtayı yükseltmesi ve “kendilerini daha da ileriye taşımak isteyen deneyimli akıncılar için tasarlanmış muazzam yeni bir Ark Operasyonu”na girmesi çok önemli.

(Resim kredisi: Embark Studios)

“Bu yeni etkinlik, geliştirme süreci boyunca bizim için giderek daha önemli hale gelen birçok fikrin etrafında çok fazla detay vermeden inşa ediliyor: anlamlı kararlar, dinamik karşılaşmalar ve işbirliği ve dikkatli muhakeme gerektiren anlar,” diyor Grøndal.

“Başarı kolay gelmeyecek. ARC Raiders’ın bugüne kadar sunduğu en yoğun deneyimlerden biri olacağına inandığımız, mücadeleyi, takım çalışmasını, riski ve hayatta kalmayı dengelemeniz gerekecek; bu, mücadeleye göğüs germeye istekli olanları ödüllendirecek.” Bununla ilgili daha fazla bilgi daha sonra, Ekim ayındaki çıkışına yakın bir zamanda açıklanacak.

Frozen Trails’i ilk elden görmeden, şu anda tüm oyuncuların yapabileceği sözler ve heyecanlar var. Ancak kendimi aşmadan, Embark’ın bir sonraki büyük güncellemeden oyuncuların ihtiyaç duyduğu şeye ulaşmış gibi görünüyor. Tek başına yeni haritalar, yaylar ve silahlar sunmak yeterli değildir; oyuncuların çeşitliliğe ve oyuncuları Arc Raiders’ın ihtiyaç duyduğu yenileme gibi alışılmış oyun tarzı seslerini genişletmeye zorlayacak küçük ayarlamalar yapmaya ihtiyacı vardır.

Kaynak: pc-gamer-news