Capcom, birkaç ay önce için bir demo yayınladığında, aksiyon oyunu hayranlarının önemli bir kısmı, düşmanların yeterince agresif olmadığı konusunda endişe duydu veya hayal kırıklığına uğradı. Bu durum, Capcom yapımcısı Akihito Kadowaki’nin “oyunun hala zorlayıcı olacağını” ve “bossların ve düzenli Genma’ların final oyunda daha güçlü bir mücadele sunacağını” söyleyerek yanıt vermesine neden oldu.

Şimdi tam oyun deneyimini yaşadıktan sonra, bu açıklamayı destekleyecek kanıtlar var. Onimusha, oyunculara zorlu anlar yaşatıyor.

Demo sürümünde görülen kolaylık hissi, oyunun ilk birkaç saatinde geçerli. Ancak, oyun ilerledikçe zorluk seviyesi artıyor ve oyuncuları farklı stratejiler geliştirmeye itiyor.

Birçok oyuncu, oyunun genel zorluk seviyesi hakkında endişelerini dile getirdi. Bu nedenle, aşağıdaki konularda daha detaylı bilgi sunmak istiyorum:

Zorluk Seviyeleri: Oyun, farklı zorluk seviyelerine sahip. Oyuncular, kendi tercihlerine göre bir seviye seçebilirler.
Düşman Agresifliği: Düşmanlar, oyunun ilerleyen bölümlerinde daha agresif hale geliyor. Bu durum, oyuncuların sürekli tetikte olmasını sağlıyor.
Boss Savaşları: Boss savaşları, oyunun en zorlu kısımlarından oluşuyor. Oyuncular, bu savaşlarda farklı taktikler kullanarak başarılı olmak zorunda kalıyorlar.

Oyunun genel olarak zorlayıcı bir deneyim sunduğunu söyleyebiliriz. Ancak, oyuncuların kendi tercihleri doğrultusunda zorluk seviyesini ayarlayabilmeleri de mümkün.

Eğer Onimusha’nın demo sürümü sizi tatmin etmediyse, tam oyunun size farklı bir deneyim sunabileceğini düşünüyorum.

İlginizi Çekebilir: Metal Gear Solid 4’ün Dönüşü: Modern Oyuncular Hazırlıksız! →
Kaynak: PC Gamer ↗