Total War oyuncuları için oyun sonu olayları büyük önem taşır. Çoğumuz, Medieval 2’deki Moğolların ve Timur’un istilalarını hatırlıyoruz; hem gelişlerinin beklentisi, hem de hayatta kalmak için yaptığımız o muazzam savaşlar. Bunlar, Total War kampanyalarının özel kılan özelliklerden sadece birkaçı.

İlk oyun da bunu oldukça iyi yapmıştı; Archaon‘un gelişi ve Chaos istilası hakkında ipuçları vererek, tüm Warriors of Chaos lordlarının bir araya gelmesiyle Kislev ve İmparatorluk’u kasıp kavuran yıkıcı bir akın başlattı. Ancak, daha geniş bir Chaos kadrosunun eksikliği nedeniyle bu hiç de tamamlanmış hissettirmiyordu ve dürüst olmak gerekirse, dünya için pek büyük bir tehdit oluşturmuyordu.

Daha sonra Total War: Warhammer 2, Great Vortex kampanyasıyla ve Total War: Warhammer 3, Realms of Chaos’a yapılan vurguyla geldi. Bir noktada, ikonik oyun sonu olayı olan Archaon’un istilası bir kenara bırakıldı ve Cüceler ve Orman Elfleri gibi düzen tarafgir fraksiyonlar da dahil olmak üzere herkesin etrafında dönen yeni senaryolar ortaya çıktı.

Günümüzde Dark Elfler gibi daha kötüye yönelik ırkları oynarken, genellikle Archaon’a karşı savaşmak için Chaos ile ittifak kuruyorum. Ancak, Immortal Empires oyun sonu senaryoları her zaman oldukça sıkıcıydı. Çeşitliliklerine rağmen, esasen sonsuz düşman ordularına karşı mücadele etmek anlamına geliyor.

Everchosen’ın yüksek savunma gücü sayesinde, onu yenene kadar neredeyse ölümsüz olacak ve aynı zamanda Chaos tarafından yıkılan yerleşimler, onun yenilgiye uğratılana kadar öyle kalacak. Ayrıca, yeni Lords of the End Times mekaniği devreye girecek; bir bölgenin çoğunluğundaki yerleşimler yok edildiğinde, o bölge harap bir cehennem diyarına dönüşecek.

Bu, sonsuz düşman ordularına karşı mücadele etmekten çok daha stratejik görünüyor; yıkımın boyutunu azaltmaya çalışırken aynı zamanda Archaon’u zayıflatmak ve onu kesin son darbeyle yenmek için çalışıyorsunuz. [[MEDIA_X: Oyun içi görsel]]

Daha da heyecan verici olan, bu oyun sonu krizinin aslında oynanabilir olması. Akılda tutulması gereken önemli bir diğer ayrıntı ise, Archaon’un kısa zafer koşullarını tamamladığınızda, bu oyun sonu krizi başlatma seçeneğine sahip olmanızdır. Artık toprakları işgal edemeyecek ve bir eyaletteki yeterli bölge yok edildiğinde, o eyalet harap olacak ve genel güç seviyenizi artıracak.

Ayrıca, Archaon her Chaos fraksiyonunu Norsca tarzında birleştirebilecek; sadece Warriors of Chaos değil, aynı zamanda tüm şeytan fraksiyonları da dahil. Buna ek olarak, Archaon’un kendisi için bazı görsel güncellemeler, Wrathmongers ve Skullreapers End Times birliklerinin de Warriors of Chaos Warband sistemine eklenmesi planlanıyor. [[LINK_X: Warhammer haber sitesi]]

Genel olarak, bu, hem Archaon’un hem de Chaos’un her zaman hak ettiği oyun sonu krizi gibi görünüyor; ancak ilk oyunda eksik olan özelliklere sahip. Artık daha geniş bir Chaos kadrosuna ve şeytan fraksiyonlarına sahip olduğumuz için, tüm bu kaynakların doğru bir Chaos krizi için kullanılacak olması heyecan verici.

Lords of the End Times’ın ne zaman yayınlanacağını henüz bilmiyoruz, ancak şu anda yılın ilerleyen dönemlerinde çıkması bekleniyor. [[MEDIA_X: Oyun fragmanı]]

İlginizi Çekebilir: Fields of Mistria”: Tarım Simülasyonlarına Yepyeni Bir Soluk, Unutulmaz Karakterlerle →
Kaynak: pc-gamer-news ↗