Oyun dünyasında duygusal hikayelerle bezeli aile temalı roguelike RPG’ler denince, akla ilk gelen oyunlardan biri Hades oluyor. Bunda haklı gerekçeler var! Supergiant Games’in Yunan mitolojisine getirdiği eşsiz yorum, modern klasikleşmiş bir yapım. Ancak Zagreus, yeraltı dünyasının tanrısıyla henüz surat asmaya başlamadan önce, indie stüdyo Dead Mage, “Children of Morta” ile karanlık fantezi ve kooperatif roguelike türlerini bir araya getirerek aile kavramını ön plana çıkarmıştı.

Dead Mage, “Children of Morta” için 2015 yılında fon sağladı ve oyunu ilk olarak 2019’un başlarında erken erişim sürümünde yayınladı. Oyun, büyük başarısı sayesinde 2020 yılında daha fazla oynanabilir karakter ve eşya seçeneğiyle güncellendi.

“Children of Morta”: Aile Dramını Çarpıcı Roguelike Aksiyonuna Dönüştüren Bir Oyun
“Children of Morta”, Bergson ailesinin, korumakla yükümlü oldukları dağın kirlenmesi ve koruyucu tanrının etkisinin kaybolmasıyla başlayan bir kriz dönemini konu alıyor. Ailenin her üyesi, dağa tırmanarak neyin yanlış gittiğini keşfetmek için tehlikeli bir yolculuğa çıkıyor. Yolculukları genellikle başarısızlıkla sonuçlanıyor ve aile üyeleri, karşılaştıkları zorluklarla başa çıkmak için yeni yöntemler geliştirmek amacıyla eve dönüyorlar.


Oyun, aksiyon dolu anların yanı sıra, aileyi bir arada tutmanın getirdiği zorluklara odaklanan bir yapım. Bir yandan “The Brady Bunch” dizisinin büyülü maceraperestlerle dolu, harika piksel grafiklere sahip bir versiyonu gibi düşünülebilir; ancak bu sadece bir sitcom değil ve ilişkiler konusunda daha hassas bir bakış açısı sunuyor. Her aile üyesi, farklı şekillerde hatalar yapıyor, ancak hepsi de birbirlerinin hayatlarında önemli bir role sahip. Çoğu durumda, oyuncular nükleer ailenin üyelerini (baba John, anne Linda, zeki Lucy ve diğerleri) kontrol ediyorlar.

Örneğin, John ailesini korumak için kendini feda etmeye hazır bir savaşçı. Dağa tırmanırken de aynı rolü üstleniyor. Düşmanları hızla etkisiz hale getirmekte uzman olsa da, en güçlü karakterlerden biri değil. Lucy ise enerjik ve konuşkan bir büyücü. Hem güçlü saldırılara sahip hem de savaş alanını ateş ve rüzgar fırtınasıyla kontrol edebiliyor; ancak aynı zamanda sadece bir çocuk. Çocukların kendi başlarına hayatta kalması zor olabilir.

Oyun, özellikle kooperatif olarak oynandığında daha eğlenceli hale geliyor. Çünkü her oyuncu, karakterlerin eksikliklerini tamamlayabiliyor. Ancak “Children of Morta”, geniş özelleştirme seçenekleri sayesinde tek başına da mükemmel bir deneyim sunuyor.
Oyunun en önemli özelliklerinden biri, prosedürel olarak oluşturulan haritalar ve rastgele eşya yerleşimi. Bu sayede her oyun farklı bir deneyim sunuluyor ve oyuncular sürekli yeni stratejiler geliştirmek zorunda kalıyorlar. “Morta”, oyuncuları farklı karakter kombinasyonlarını denemeye ve mevcut kaynaklarla mümkün olan en iyi sonucu elde etmeye teşvik ediyor.
Her iyi roguelike oyunda olduğu gibi, “Children of Morta”da da başarısızlık ödüllendirici. Dağa tırmanırken, Bergson ailesinin hem bireysel hem de ortak hikayeleri açığa çıkıyor. Karakterler, görevler arasında birbirleriyle sohbet ediyor ve bu sayede hayatlarının karmaşıklıkları hakkında ipuçları veriyorlar. Bu konuşmalar bazen yüzeysel olabilirken, bazen de aile içi travmaları, kuşak ilişkilerini ve kardeşlik hiyerarşisini ele alabiliyor. Oyun, hassasiyet ve iyi zevkle hazırlanmış, duygusal bir deneyim sunuyor.
“Children of Morta”, Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC ve Xbox Series X platformlarında mevcut.
Kaynak: Polygon