Sony buna hazırlanıyor, bu nedenle fiziksel diskler gerçekten dikiz aynasındaymış gibi görünüyor. Ancak yakın zamanda yayınlanan bir rapor, fiziksel bir disk satın almanın bile oyunu indirmeden oynama şansı vermediğini gösteriyor.
Bu, (via )’ya göre, oyunların fiziksel versiyonlarını, çevrimdışı mı yoksa indirmeden mi oynayacağınızı görmek için test etmeye adanmış bir çıkış noktasıdır. Ana sayfasında, farklı konsollar arasında gezinmenize ve bunların ne kadar çevrimdışı uyumlu olduklarını kontrol etmenize olanak tanıyan bir istatistik işlevi vardır. Tahmin edebileceğiniz gibi Sony ve Microsoft’un en yeni konsolları pek iyi performans göstermiyor.
PS5 için Does it Play, 792 oyunu kaydediyor ve bunların %66’sının, oyunu amaçlandığı gibi oynamak için herhangi bir tür indirmeye ihtiyaç duymadığını belirtiyor. %17’si yenilebilir ancak çok sorunlu veya ana içeriğin eksik olduğu şeklinde sınıflandırılırken, %17’lik bir kısım da oyunu gerçekten oynamak için bir tür indirmeye ihtiyaç duyuyor.
Microsoft’un durumu daha da kötü; Series X, test edilen oyunların yalnızca %50’sinde geçiş izni alıyor. %12’si oynatılamayacak kadar sorunlu veya içeriği eksik ancak teknik olarak yenilebilir durumda, %68’inin oynamak için bir tür indirmeye ihtiyacı var. Kuşkusuz, yalnızca 78 girişle daha küçük bir oyun havuzundan alıyor. Örnek boyutları arasında böylesine bir eşitsizlik varken, bu rakamı bir kaşık dolusu tuzla almamız gerekiyor, ancak bu yine de herhangi bir indirme olmadan oynatılabilen disklerden uzaklaşıldığının göstergesi.
Nintendo Switch 2, %75’i yenilebilir ve içeriği tamamlanmış olmasıyla hem Xbox’ı hem de PlayStation’ı geride bırakıyor (gerçi bu şu ana kadar yalnızca 48 girişten kaynaklanıyor).
Fiziksel oyunlar oynamak için indirilen yazılımlara güvenmek birkaç nedenden dolayı bir sorundur: Birincisi, indirme limitleri küçük olanlar, ilk etapta bunu atlatmak için fiziksel bir oyun satın aldıklarında tahsislerinin tamamını kullanmak istemezler. İkincisi, bazılarını kendi oyunlarını oynayamayacak hale getirmek. Üçüncüsü ve benim için en önemlisi, bu oyunun korunması açısından bir kabus.
Gelecekte sunucular kapandıkça temel oyun dosyalarını indirme fırsatları da kapanacak. Tamamlamak için indirme işlemine ihtiyaç duyan oyun sayısı arttıkça, koruma uzmanlarının bunları kurtarmak için daha fazla çalışması gerekir.
PC oyunlarının uzun süredir ana disk desteğine sahip olmadığı doğru, ancak Sony’nin disk tepsilerinden kurtulması oldukça farklı. İsterseniz bir PC oyuncusu olarak bir disk sürücüsü alıp bir oyun diski satın alabilir ve oynayabilirsiniz. Eski diskler modern Windows ile uyumlu olmadıklarında sorun yaratacaktır. Eski oyunlarda sıklıkla bir tür 32 bit/64 bit yükleyici veya uyumluluk katmanı çalıştırmanız gerekir. PS6 satın alanların böyle bir lüksü olmayacak. Bu tür yukarıdan aşağıya değişim kaçınılmaz olarak fiziksel olarak inatçı olanlar için işleri daha da zorlaştıracak ve korumacıların da çok daha fazla çalışması gerekecek.
Kaynak: pc-gamer-news