Star Citizen projesi, tamamlandığında sektörde çığır açacak bir yapım olmaktan ziyade, endüstriyi sarsan bir belgesele dönüşme potansiyeli taşıyor. Proje, hayranlarından milyar dolarlık bağışlar topladı ve yakın zamanda yapılan bir yayın sırasında sunucular, şirketin yöneticisi tarafından kamuoyu önünde eleştirildi. Squadron 42 adlı tek oyunculu kampanyanın çıkışı ise ne yazık ki, tam 11 yıl gecikmeli olarak en azından Nisan 2027’ye ertelendi. Bunun nedeni ise, Chris Roberts’ın oldukça cesur bir şekilde belirttiği gibi, Kasım ayında piyasaya sürülecek olan GTA 6 oyununun rekabeti!
Roberts Space Industries’in patronu Chris Roberts, bu son erteleme kararının arkasındaki “mükemmel” bahanesiyle, PC Gamer‘in de fark ettiği yeni bir güncellemede, efsanevi Wing Commander yapımının yaratıcısı olarak, 1600 kelimelik diğer bahanelerden sonra, “Ruhani halefim olan ve yıllardır kan, ter ve gözyaşı dökülen Wing Commander oyununu, GTA 6’nın rekabetine karşı piyasaya sürmek istemem mümkün değil” şeklinde bir açıklama yaptı.
Squadron 42, Star Citizen’ın tamamlanmamış açık dünya simülasyonunda geçen tek oyunculu kampanya olarak, orijinal planlara göre 2016’da çıkması bekleniyordu. Ancak, proje Kickstarter üzerinden 2 milyon dolar topladıktan sonra 2014’te piyasaya sürülmesi planlanmıştı. Bağışların şu anki büyüklüğü düşünüldüğünde, projenin hala birbirinden bağımsız parçalardan oluştuğu ve vaat edilen boyutun sadece yüzde birini oluşturduğu unutulmamalı. Squadron 42 ise hiçbir zaman oynanabilir bir versiyonu yayınlanmadı ve en azından “Q2 2027″e kadar bu durumun değişmesi beklenmiyor, hatta bazılarına göre bu süre daha da uzayabilir.
Chris Roberts’ın, milyonlarca dolar bağış toplayıp, dünya çapında stüdyolar açmasına rağmen hala tamamlanmamış bir projeye yatırım yapan biri olarak, en son erteleme kararının ardındaki bahanesinin ne kadar “uygun” olduğu oldukça komik. Roberts, sektördeki diğer şirketlerin de aynı durumu yaşadığını belirtiyor. Ancak, birçok oyunun 2026’nın sonundan 2027’nin başına ertelendiği gerçeği biliniyor. Bu ertelemelerin çoğu, oyunların zaten on yılı aşkın bir süredir gecikmiş olması, tamamen farklı türlerde olması ve GTA 6’nın piyasaya sürüleceği sistemlere sahip olmaması gibi faktörleri göz ardı ediyor. Ancak Roberts, bu konuyu da hallettiğini söylüyor.
GTA 6’nın Kasım ayında PC için çıkmayacak olsa bile, neredeyse tüm yayıncılar ve içerik üreticileri oyunu mercek altına alacak, bu da diğer oyunların tanıtımı için çok az yer bırakacak. Ancak Roberts, açıkça bir boşluk yaratmak istiyor: “2027’nin başındaki piyasaya çıkış zamanlarını inceledik ve Q2’nin Squadron 42 için daha iyi bir zaman olduğuna karar verdik.”
“Q2”, Nisan’dan Temmuz’a kadar uzanan oldukça belirsiz bir dönemdir. Ayrıca, şirketin vergi beyannamelerini dikkate alarak bu tarihin daha da ileriye taşınabileceği unutulmamalı. Zaten 2024 itibarıyla sekiz yıl gecikmeli olan ve Q4 2026’da piyasaya sürülmesi planlanan bir oyun için bu, oldukça muğlak bir taahhüttür.
Ancak bu durum, GTA 6’nın PC versiyonunun çıkış tarihi düşünüldüğünde daha da komik hale geliyor. Rockstar Games’in önceki tüm GTA oyunları gibi, PC versiyonu da konsol sürümlerinden yaklaşık yedi ay sonra piyasaya sürülmüştü. Bu da GTA 6’nın Q2 2027’de piyasaya sürüleceği anlamına geliyor. Yani, Chris Roberts’ın, “etereksi” oyununun piyasaya çıkışını bir kez daha ertelemek için kullanabileceği oldukça uygun bir bahane.
Kim bilir, belki de Chris Roberts, muhteşem bir oyun yayınlayacak ve tüm sektörün beğenisini toplayacak, böylece hepimiz aptal gibi hissedeceğiz. Ya da belki de başka bir şey olacak.
Kaynak: Kotaku